cego -
das reizen

 Norman Oelker

 

Cego, ein Kartenspiel aus Baden

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- "nach oben" -

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- "nach oben" -


 Das Reizen

Das Reizen beim Zego geht von Vorhand aus. Zunaechst wird festgestellt, ob ein Solo vorhanden ist. Danach wird wie unten beschrieben mit dem Reizen fortgefahren. Steigt ein Spieler beim Reizen aus ("Gut") kann er in diesem Spiel nicht mehr erneut reizen.

Das Reizen erfolgt ueber die folgenden Stufen:

- Cego

- mit Einer

- eine Leere

- zwei Leere

- zwei Verschiedene

- kleiner Mann

- Solo

- Gegensolo

 


"Cego"
Hat keiner der Spieler ein Solo gemeldet (naeheres unter Solo) beginnt der rechts vom Geber sitzende Spieler mit dem Reizen, indem er "Cego" meldet. Reizt hier schon keiner mehr mit, uebernimmt der Spieler den Blinden. Von seiner Handkarte darf er zwei Karten mitnehmen und muss aus den nun vorhandenen 14 Karten wieder eine ablegen ("verlegen"). Sinnvollerweise nimmt er die zwei hoechsten Trucks aus der Handkarte und legt eine zweckmaessige Karte ab (z.B. eine Karte, um sich "in einer Farbe arm zu machen").

"Mit Einer"
Will der naechste rechts in der Folge sitzende Spieler weitersteigern, so steigert er auf das "Cego" mit dem Ausdruck "Eine" (oder "eine selber"). Das heisst, er wuerde das Spiel machen, indem er mit dem Blinden und mit einer Karte aus der Handkarte spielen wuerde. Der Spieler, welcher zuerst gereizt hat, kann nun passen ("passe, weg") oder mit dem Ausdruck "selbst" ("selber") mitteilen, dass er das Spiel mit einer Handkarte und dem Blinden uebernehmen will.

"Eine Leere"
Reizt einer der beiden anderen Spieler nach "Einer" weiter, so meldet er "eine Leere". Bekommt er das Spiel, nimmt er eine beliebige "leere" Karte, die jedoch den Mitspielern vor Beginn des Spieles gezeigt werden muss, zum Blinden hinzu und spielt mit diesen 13 Karten. Will ein Mitspieler weiter reizen, so entgegnet er auf die Ansage "eine Leere" "hab´ich" oder schlicht "Ja!".

"Zwei Leere"
Die naechste Stufe beim Reizen sind zwei Leere. Die Reaktion hierauf ist wieder "ja" oder "hab´ich". Bleibt die Reaktion aus, nimmt der Spieler, der auf zwei Leere gegangen ist, zwei Leere Karten gleicher Farbe zum Blinden und verlegt den niedrigsten der gefundenen Trucks, um wieder auf 13 Karten zu kommen. Die beiden Leeren muessen vor Spielbeginn den Mitspielern gezeigt werden.

"Zwei Verschiedene"
Bei der naechsten Verschaerfung werden zwei (farblich) verschiedene leere Karten zum Blinden genommen. Diese muessen vor Beginn des Spieles gezeigt werden. Der hoechste im Blinden gefundene Truck ist zu verlegen. Dieser muss den Mitspielern ausserdem vor dem Spiel gezeigt werden.

"Kleiner Mann"
Die letzte Steigerung beim Reizen. Der Spieler nimmt diesen Truck zum Blinden, muss ihn aber sofort ausspielen.

"Solo"
Bevor gereizt wird, ueberprueft jeder Spieler sein Blatt auf ein "Solo". Ein Solo bedeutet, dass der Spieler, der es gemeldet hat, gegen die anderen beiden Spieler mit seiner Handkarte spielt. Der Blinde bleibt unbesehen liegen und wird beim Abrechnen den Stichen des Solospielers zugerechnet. Ein Solo muss bei 3 Spielern gemeldet werden, wenn der Spieler 8 Trucks, davon 2 hoeher als 17 und nur 2 Farben auf der Hand hat. Ab 9 Trucks auf der Hand muss generell ein Solo gemeldet werden. Bei 4 Spielern muss mit 7 Trucks, 2 ueber 17 und 2 Farben oder ab 8 Trucks gemeldet werden. Ist ein Solo gemeldet, brauchen die Mitspieler ein weiter vorhandenes Solo nicht anzugeben.

"Gegensolo"
Ist ein Solo gemeldet, aber einer der Mitspieler hat wenig Truempfe auf der Hand, dafuer aber hohe Zaehlkarten und er ist der Ansicht, im Blinden koennten sich noch genuegend Trucks befinden, so kann er ein "Gegensolo" melden. Wird das Gegensolo angenommen, so spielt der Gegensolospieler weiter, als haette er "Cego" gereizt. Falls ein weiterer Mitspieler ebenfalls gegen das Solo spielen will, kann er mit "Einer" entsprechend weiter reizen.

"Soloschinden"
Hat ein Spieler ein Solo auf der Hand, ist aber aus irgendwelchen Gruenden der Meinung, er muesste es nicht melden, dann kann er das Solo "schinden". Kommt der Spieler, der das Spiel ersteigert hat Aufgrund des Studiums seiner Handkarte und des Blinden zu dem Schluss, dass ein Solo im Spiel sein koennte, so kann er fordern, dass alle Karten offen auf den Tisch kommen ("Hosen runter!"). Sollte ein "Soloschinder" erwischt werden, bekommt dieser das Spiel in der gereizten Hoehe angeschrieben, als wenn er keinen Stich gemacht haette. Sollte sich der Soloverdacht allerdings als Trugschluss erweisen, bekommt derjenige, der aufdecken hat lassen, sein gereiztes Spiel angeschrieben, als haette er keinen Stich gemacht.